Classic Counter-Strike 1.6 right in your browser: nothing to install. Open the page and you are already on a server.
WIN + WEBA bright 3D side-scrolling MMORPG: layered locations, combos for skilled players and changing seasons that reshape the world and its loot.
Game files download on first launch. Compatibility varies by device and browser.
Klan savaşı, kiralık bir sunucuda oynanan 5v5 maçtır: maçı sunucunun kendisi yönetir, turları sayar ve maç sonuna kadar oynandığında siteye, skorborda yazar.
Diğer haritalarda (aim_, fy_, awp_, tr_ ve benzerleri) klan savaşı komutları hiç yoktur. ClanWar kapalıysa komutlar sessiz kalmaz: sohbete neyin eksik olduğunu yazar.
| Format | Normal süre | Beraberlik |
|---|---|---|
| MR12 — CS2 usulü | 24 tur, ilk 13'e ulaşan kazanır, 12. turdan sonra taraf değişimi | 12:12 → uzatma MR3: her tarafta 3 tur, ilk 4 galibiyet kazanır, başlangıç parası $10000; 3:3 olursa yeni uzatma |
| MR15 — klasik | 30 tur, ilk 16'ya ulaşan kazanır, 15. turdan sonra taraf değişimi | 15:15 → uzatma MR3 ya da uzatma kapalıysa beraberlik |
| Devreler | Her devre bir taraf 15 tur kazanana kadar sürer, sonra taraflar değişir | Devreler 2-0 ise maç kazanılır, 1-1 beraberliktir |
| Komut | Ne yapar | Kim kullanır |
|---|---|---|
| /knife | Bıçak turu — kazanan tarafı seçer | sahip, yardımcılar |
| /stay, /switch | Bıçak turundan sonra tarafta kalmak ya da değişmek | bıçak turunu kazanan takım |
| /start | Maçı başlatır: 60 saniye ısınma, ardından LIVE | sahip, yardımcılar |
| /stop | Maçı durdurur. Sonuna kadar oynanmayan maç KAYDEDİLMEZ | sahip, yardımcılar |
| /swap | Takımların yerini elle değiştirir | sahip, yardımcılar |
| /rr | Turu yeniden başlatır (maç dışında) | sahip, yardımcılar |
| /pause, /unpause | Taktik mola, 60 saniye, maç başına 4 kez | sahip, yardımcılar |
| /cwhelp | Komutları ve geçerli formatı gösterir | herkes |
5v5 maç sırasında biri düşerse sunucu 60 saniye kendiliğinden mola verir ve oyuncu döner dönmez devam eder (maç başına 3 kez).
Maçı sunucunun kendisi sayar: her oyuncu için öldürme, ölüm, kafa vuruşu ve oynanan tur — iki devre ve uzatma dahil. Tarayıcıya bağlı hiçbir şey yoktur.
Bir maçın skorborda girmesi için hepsi birden gerekir:
/stop ile erken bitirilen ya da yarıda bırakılan maç kaydedilmez — sunucu bunu sohbete nedeniyle birlikte yazar. Tamamlanan maç yaklaşık bir dakika içinde skorborda düşer: devrelere göre skor, her oyuncunun K/D ve kafa vuruşları, MVP.
10 dakika boyunca tek tur oynanmayan maçı sunucu kendisi kapatır ve oda normal ayarlarına döner.