CS 1.6 Oyna Kiralık sunucular Maç geçmişi en ru tr

Klan Savaşı

Klan savaşı, kiralık bir sunucuda oynanan 5v5 maçtır: maçı sunucunun kendisi yönetir, turları sayar ve maç sonuna kadar oynandığında siteye, skorborda yazar.

Sunucuyu hazırlamak

  1. Bir sunucu kiralayın (ya da sahibinden sizi yardımcı olarak eklemesini isteyin) — klan savaşı komutları sahibe ve yardımcılarına açıktır.
  2. Sunucularım sayfasını açın ve ClanWar seçeneğini açın. Seçenek tüm de_ ve cs_ haritalarında vardır.
  3. Maç formatını seçin ve beraberlikte uzatma oynanıp oynanmayacağına karar verin.
  4. İki takım da sunucuya girer, maç bıçak turuyla başlar.

Diğer haritalarda (aim_, fy_, awp_, tr_ ve benzerleri) klan savaşı komutları hiç yoktur. ClanWar kapalıysa komutlar sessiz kalmaz: sohbete neyin eksik olduğunu yazar.

Maç formatları

FormatNormal süreBeraberlik
MR12 — CS2 usulü24 tur, ilk 13'e ulaşan kazanır, 12. turdan sonra taraf değişimi12:12 → uzatma MR3: her tarafta 3 tur, ilk 4 galibiyet kazanır, başlangıç parası $10000; 3:3 olursa yeni uzatma
MR15 — klasik30 tur, ilk 16'ya ulaşan kazanır, 15. turdan sonra taraf değişimi15:15 → uzatma MR3 ya da uzatma kapalıysa beraberlik
DevrelerHer devre bir taraf 15 tur kazanana kadar sürer, sonra taraflar değişirDevreler 2-0 ise maç kazanılır, 1-1 beraberliktir

Komutlar

KomutNe yaparKim kullanır
/knifeBıçak turu — kazanan tarafı seçersahip, yardımcılar
/stay, /switchBıçak turundan sonra tarafta kalmak ya da değişmekbıçak turunu kazanan takım
/startMaçı başlatır: 60 saniye ısınma, ardından LIVEsahip, yardımcılar
/stopMaçı durdurur. Sonuna kadar oynanmayan maç KAYDEDİLMEZsahip, yardımcılar
/swapTakımların yerini elle değiştirirsahip, yardımcılar
/rrTuru yeniden başlatır (maç dışında)sahip, yardımcılar
/pause, /unpauseTaktik mola, 60 saniye, maç başına 4 kezsahip, yardımcılar
/cwhelpKomutları ve geçerli formatı gösterirherkes

5v5 maç sırasında biri düşerse sunucu 60 saniye kendiliğinden mola verir ve oyuncu döner dönmez devam eder (maç başına 3 kez).

İstatistik nasıl kaydedilir

Maçı sunucunun kendisi sayar: her oyuncu için öldürme, ölüm, kafa vuruşu ve oynanan tur — iki devre ve uzatma dahil. Tarayıcıya bağlı hiçbir şey yoktur.

Bir maçın skorborda girmesi için hepsi birden gerekir:

/stop ile erken bitirilen ya da yarıda bırakılan maç kaydedilmez — sunucu bunu sohbete nedeniyle birlikte yazar. Tamamlanan maç yaklaşık bir dakika içinde skorborda düşer: devrelere göre skor, her oyuncunun K/D ve kafa vuruşları, MVP.

Maç neden kaydedilmedi

10 dakika boyunca tek tur oynanmayan maçı sunucu kendisi kapatır ve oda normal ayarlarına döner.