Стародавні руїни, дощ стіною — атмосфернішої карти в класиці немає. Мотузковий міст і подвійні двері працюють як два горлечка, і крізь них терро мусять продавлюватися щораунду.
Обидва заходи важкі, тож квапливих ацтек не любить. Обмін гранатами, контроль води та перенесення атаки на іншу точку посеред раунду дають більше, ніж будь-який лобовий раш.
Грати на цій карті →Більше розборів — у блозі, а свій вигляд для виходу на карту — в галереї моделей.