Карта, которую знает даже тот, кто в Counter-Strike не играл. Три пути — лонг, мид и тоннели — расходятся симметрично, и оттого игра здесь предельно честная: решают стрельба и слаженность, а не заученные секретные углы.
Половина раунда выигрывается на миде: снайпер CT держит его прямо со спавна, и тот, кто забрал этот проход, дальше диктует сам. Развёрнутый разбор тактики — в нашей статье про даст.
Играть на этой карте →Больше разборов — в блоге, а свой облик для выхода на карту — в галерее моделей.