Первый Dust образца 1999 года — карта, с которой пошла мода на песчаные арены. Устроена проще наследницы: широкий двор, подземный переход, два пленты, между которыми оборона перебрасывается за считанные секунды.
Всё вертится вокруг подземки и центральных ворот — кто их держит, тот и задаёт темп. Атака берёт своё численным перевесом на одной точке, оборона отвечает быстрыми ротациями по короткому пути.
Играть на этой карте →Больше разборов — в блоге, а свой облик для выхода на карту — в галерее моделей.