Замок, мощённый брусчаткой, — она и дала карте имя. Снайперам тут раздолье: дворы просторные, коридоры длинные, а дроп на плент B — прыжок, из которого нет дороги назад, — добавляет раундам драмы.
Ключ терро — длинный двор: выигранная там дуэль открывает разом обе точки. CT обычно уступают первую линию и принимают бой на плентах, где узкие входы работают на оборону.
Играть на этой карте →Больше разборов — в блоге, а свой облик для выхода на карту — в галерее моделей.