Starożytne ruiny i ściana deszczu — bardziej klimatycznej mapy w klasyce nie ma. Linowy most i podwójne drzwi działają jak dwa wąskie gardła, przez które TT muszą się przepychać runda w rundę.
Oba wejścia są ciężkie, więc aztec nie lubi niecierpliwych. Wymiana granatów, kontrola wody i przeniesienie ataku na drugi bombsite w środku rundy dają więcej niż jakikolwiek czołowy rush.
Graj na tej mapie →Więcej analiz znajdziesz na blogu, a swój wygląd na mapę — w galerii modeli.