Одна команда прячется и удирает, другая ищет и догоняет — те самые детские прятки, только внутри CS 1.6 и на скорости распрыжки. Беглецы безоружны: живыми их держат лишь движение и знание карты.
Снаружи это выглядит хаосом, изнутри — режим техничнее некуда: лонгджампы, серф-участки, обманные развороты. Немало топовых «мувмент»-игроков выросло именно из hns.
Играть в этом режиме →Карты для режимов — в каталоге карт, гайды — в блоге, а свой облик — в галерее моделей.