Огнестрела нет вовсе — только осколочные гранаты, зато без счёта. Навесы через полкарты, рикошеты от стен, двойные подрывы в размене: главным оружием становится сама физика гранаты.
С виду режим смешной, внутри — хитрый: траектории приходится просчитывать, а таймингу подрыва учат собственные ошибки. Бонусом и в классике гранаты перестают лететь «куда-то туда».
Играть в этом режиме →Карты для режимов — в каталоге карт, гайды — в блоге, а свой облик — в галерее моделей.