CS 1.6 Oyna
Tüm yazılar

de_dust2: CS 1.6'yı tanımlayan harita

2026-08-24
CS 1.6 de_dust2 haritası

Counter-Strike'a yetişmiş herhangi birine ilk raundunun nerede geçtiğini sor — cevap neredeyse kesin «dust'ta» olur. Harita 2001'de ilk Dust'ın yeniden işlenmiş hâli olarak çıktı ve o günden beri birinciliği kimseye kaptırmadı. Simetrik yerleşim, iki bomba noktası, sürprizsiz orta mesafe düelloları — bu dürüstlük yüzünden de_dust2'ya her şey affediliyor, her rotasyonda geçen çeyrek asır dahil.

Yerleşim: bölgelere giden üç yol

Saldırı: T tarafı

Üst tünelden beş kişi B rush — ucuz, hızlı ve dağınık savunmayı hâlâ cezalandırıyor. Daha ince oynamak istersen A split yap: ikisi long'a baskı kurar, üçü mid ve catwalk'tan girer, bölge iki yandan sıkışır. Dust'ın affetmediği tek şey teker teker saldırmak: yalnız oyuncuları harita sessizce yer.

Savunma: CT tarafı

Temel diziliş 2-2-1: ikisi B'de, ikisi A'da, biri mid'i tutar. Mid'deki keskin nişancı fiilen yarım haritayı kontrol eder. Long'da açık kapı boşluğunda dikilme: sandığın arkasına bir adım — ve ilk kurşun senin. Beşinin birden B'ye gittiğini duyarsan iki kişi kahramanlık yapma; geri çekil ve bölgeyi nişangâhında tutarak geri al.

Yeni başlayana üç şey

  1. Mid'den keskin nişancıyla koşulmaz — o takas daha W'ye basmadan kaybedilmiştir.
  2. Timingleri öğren: long kapılarına ve tünel çıkışlarına iki taraf da neredeyse aynı anda varır.
  3. Bombalardan kısma: long kapısına flash ya da tünel çıkışına smoke, canından daha ucuzdur.

de_dust2'yu hemen oyna

Dust, PLAY-CS.COM sunucularının rotasyonundan hiç düşmez: klasik, dust2'da deathmatch, 2x2 sürümleri. İndirilecek bir şey yok — oyun tarayıcıda açılır: sunucuya tıkla, birkaç saniye ve haritadasın. Bölgeye kendi tarzınla çıkmak için skinler ve oyuncu modelleri yazısına göz at.

CS 1.6 Oyna →