Pergunte a qualquer pessoa que viveu o Counter-Strike onde rolou o seu primeiro round — a resposta quase certa é «no dust». O mapa saiu em 2001 como uma reforma do Dust original e desde então nunca cedeu o primeiro lugar. Layout simétrico, dois bombsites, duelos de média distância sem surpresas: por essa honestidade o de_dust2 tem tudo perdoado, incluindo um quarto de século em todas as rotações.
O rush B em cinco pelo túnel superior é barato, rápido e ainda castiga defesas desorganizadas. Quer algo mais fino — jogue o split A: dois pressionam o long, três entram pelo meio e pela varanda, e o bombsite é espremido dos dois lados. A única coisa que o dust não perdoa é atacar um por um: jogadores solitários o mapa engole sem barulho.
A base é a formação 2-2-1: dois no B, dois no A, um segurando o meio. O sniper do meio controla, na prática, metade do mapa. No long, não fique parado no vão da porta: um passo atrás da caixa — e a primeira bala é sua. Ouviu os cinco indo para o B? Não banque o herói em dupla; recue e retome o bombsite com ele na mira.
O dust nunca sai da rotação dos servidores do PLAY-CS.COM: clássico, deathmatch no dust2, versões 2x2. Não há nada para baixar — o jogo abre no navegador: um clique no servidor, alguns segundos e você está no mapa. E para sair no bombsite com estilo próprio, passe no artigo sobre skins e modelos de jogador.
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