Tryb zombie towarzyszy Counter-Strike 1.6 niemal tak długo jak sama gra i wciąż zapełnia serwery. Zasady są bezczelnie proste: na początku rundy jeden gracz zmienia się w zombie i rusza zarażać resztę. Ludzie odstrzeliwują się i trzymają pozycję. Zombie w ogóle nie strzelają — biją tylko wręcz — za to z każdą sekundą jest ich więcej.
Pierwsze sekundy to przygotowanie: wszyscy są jeszcze ludźmi, można kupić broń i zająć miejsce. Potem losowy gracz zostaje pierwszym zombie i zaczyna się pościg. Każdy zarażony przechodzi na stronę zombie, więc horda rośnie lawinowo.
Runda kończy się na jeden z dwóch sposobów: zombie zarażą wszystkich albo przynajmniej jeden człowiek dotrwa do końca czasu. Stąd cała taktyka ludzi — nie bohaterstwo w pojedynkę, tylko trzymanie się razem tam, gdzie prowadzi jedno wąskie przejście.
Zombie ma więcej zdrowia, biega szybciej i skacze wyraźnie dalej od człowieka — wchodzi tam, gdzie żywy potrzebuje podsadzenia. W zamian nie ma broni i łatwo je wypatrzyć. Cios odrzuca ofiarę do tyłu, więc skoncentrowany ogień naprawdę odpycha zombie od drzwi — stąd klasyczny obrazek: pięciu ludzi w rogu i ściana śrutu przed wejściem.
Przed przemianą wybierasz klasę — od szybkiej i kruchej po powolnego tanka. Czasem zamiast zwykłego zombie pojawia się Nemesis: zapas zdrowia tak duży, że w pojedynkę nikt go nie położy. Przeciwwagą bywa Ocalały — człowiek z karabinem maszynowym i zapasem zdrowia, który sam powstrzymuje hordę.
Za zarażenia i zabójstwa dostajesz Ammo Packs — walutę wewnątrz rundy. Kupujesz za nią w menu rzeczy specjalne: kamizelkę, noktowizor, mocną broń, ulepszenia dla zombie. Ammo Packs żyją tylko w bieżącej sesji: wchodzisz, zarabiasz, wydajesz.
Mapy zombie są przyciemnione — sylwetki w ciemnym korytarzu nie widać od razu. Noktowizor ludzie dostają za darmo i włączają klawiszem N; w razie potrzeby dokupują go też zombie, którym w ciemności również nie jest wygodnie. Właściciel serwera może przywrócić normalne oświetlenie jednym zaznaczeniem w ustawieniach.
Poza Ammo Packs jest ZM Cash — waluta, która zostaje na koncie. Zbiera się za grę w tym trybie i wydaje w sklepie na osobną kolekcję skinów: operatorzy jednostek specjalnych, najemnicy Umbrella i modele do zwykłych trybów, których nie kupisz inaczej. Zwykły Cash w trybie zombie nie jest naliczany — obie ekonomie są rozdzielone celowo.
Każdy wynajęty serwer przełącza się w tryb zombie jednym przyciskiem w moich serwerach: zmienia się lista map i pojawia własny zestaw opcji — czas przygotowania, klasy, bossowie, startowe Ammo Packs. Zwykłe ustawienia nie znikają, a serwer w każdej chwili wraca do poprzedniego trybu.
Wybierz serwer zombie z listy serwerów — i trzymaj się z dala od ciemnych kątów.
Graj w CS 1.6 →