Zapytaj kogokolwiek, kto pamięta Counter-Strike'a, gdzie rozegrał swoją pierwszą rundę — niemal na pewno usłyszysz „na duście". Mapa wyszła w 2001 roku jako przeróbka pierwszego Dusta i od tamtej pory nikomu nie oddała pierwszego miejsca. Symetryczny układ, dwa bombsite'y, pojedynki na średnim dystansie bez niespodzianek — za taką uczciwość de_dust2 wybacza się wszystko, łącznie z ćwierćwieczem w każdej rotacji.
Rush B w piątkę górnym tunelem — tanio, szybko i wciąż karze rozkojarzoną obronę. Chcesz subtelniej — graj split A: dwóch naciska long, trzech wchodzi przez mid i catwalk, a bombsite zostaje ściśnięty z dwóch stron. Jedyne, czego dust nie wybacza, to atak pojedynczo: samotników mapa zjada bez hałasu.
Baza to ustawienie 2-2-1: dwóch na B, dwóch na A, jeden trzyma mid. Snajper na midzie de facto kontroluje pół mapy. Na longu nie stój w otwartych drzwiach: krok za skrzynię — i pierwsza kula jest twoja. Słyszysz, że cała piątka poszła na B — nie graj bohatera we dwóch, cofnij się i odbijaj bombsite z celownikiem na plancie.
Z rotacji serwerów PLAY-CS.COM dust nie wypada nigdy: klasyka, deathmatch na dust2, wersje 2x2. Niczego nie trzeba pobierać — gra otwiera się w przeglądarce: klik na serwer, kilka sekund i jesteś na mapie. A żeby wychodzić na bombsite we własnym stylu, zajrzyj do artykułu o skinach i modelach graczy.
Graj w CS 1.6 →